在Flash, Flex或者Flashdevelop中安装使用Away3D
如果你正准备开始学习Flash 3D。但不知道如何开始。本教程会帮助你在Flash, Flex和Flashdevelop中设置基本开发环境。
Away3D是个很好的3D引擎,有很好的社区支持,结构清晰不断改进的文档。使用Away3D,你可以选择一种你所喜爱的开发工具,开始进行3D Flash开发。下面介绍的方法,并不单单适用于Away3D。这个方法使用于各种源代码引擎。所以如果你想用Keith Peters的MinimalComps,或者其他开源代码,请看本教程中的讲解。
作者: Jens C Brynildsen (August 08th 2008)
翻译:Sonic (翻译中2008-10-08)
3D引擎横向比较
一些对主流3D引擎的横向比较评测,包括:Away3D, Sandy, Alternativa 及Papervision 3D。(翻译完毕2008-08-10)
Flash 3D 基础
本教程适用于电脑3D图形新手。教程中将介绍常用术语并解释如何在Flash中实现3D。如果你不知道什么是网格(mesh),贴图(texture)或都着色引擎(shader)(译者注:参见什么是shader? - 文章未完成) ,那么本文可以在你准备使用Papervision3D, Away3D 和 Sandy这些引擎制作3D Flash之前,为你讲解一些必要的基础知识。因为本教程只涉及一般电脑3D基础知识,所以不需要编程基础。
本教程是为刚刚入门的新手编写的,不过你也可以在教程中找到其他一些信息。所有示例都是使用Away3D实现的,你也可以随意下载示例源代码。直接研究代码是学习Flash 3D的最好办法。在这里(文章未完成)有如果使用这些代码的说明。最后提醒一下,每个例子都需要用鼠标指向才会运行。如果所有Flash文件都一起运行,你的浏览器马上就会挂掉。下面也会讲到这是为什么。
好了,进入主题。3D很简单。就象你每天用双眼看到的一样,是你非常习惯的东西。因此你的大脑对3D世界很了解。在电脑中的3D与在现实中十分类似。区别只是在电脑中,你看到的一切是某些人设计出来的,而且只显示在平面的显示器上。(译者注,现实世界也不是凭空变出来的)
作者:Jens C Brynildsen (May 08th 2008)
翻译:Sonic (正在翻译中)
Flash 3D引擎全集
Carlos Pinho 列出了这张Flash 3D引擎
感谢Jensa 的大力支持,帮助我把这张清单做的更加完整。

过去几个月中,大家发现每一天都有新的3D组件和框架发布到Flash社区。我每天跟踪大量文章,即便是这样,我仍然在大量资源和新信息中晕头转向。所以我决定列出这张清单,收集所有Flash的3D工作。如果我落下的什么,请给我留言,我很愿意继续完善这张清单。
使用Away3D,一小时内创造天地
重大突破,多语言支持系统设置成功!
Drupal真是功能强大。刚刚花了2个小时把多语言支持系统设好了。目前对Drupal还不是很熟悉,不过可以肯定的是现在常用的DEDE CMS可以在适当的时候淡出了。 Linux Web服务器设置,cms程序安装,多语言支持。现在设想中flash 3D网站的所有基础都已经就位了。就等着努力挤出时间开始flash 3D的研究了。到时候会把每一步的经验慢慢分享出来。相信这个由浅到深的过程,也会对每一个研究Flash 3D的朋友有所帮助。
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flash-3d.org, flash3d.net.cn
email: esojourn # gmail.com
Flash Player 9实现了许多新的功能,3D就是其中之一。本篇教程将演示如何建立一个逼真的虚拟互动地球,还包括太阳和星空。很难吗?不会,用Away3D来实现很容易!
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